Einige Spiele dienen nicht nur der reinen Unterhaltung, sondern versuchen einen Mehrwert zu liefern, etwa in Form von Wissensvermittlung.
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Die emotionale Inszenierung beeinflusst, wie Spiele wahrgenommen und erinnert werden. Ganzheitliche Inszenierungen verstärken den Effekt.
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Je nach Game-Typ ist die Story mehr oder weniger wichtig. Entsprechend gibt es verschiedene Erzählformen in der Spieleentwicklung.
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Damit das Spiel nicht zu leicht oder zu schwer ist, müssen Herausforderungen und Fortschritte in Balance gebracht werden.
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Die Gestalt der virtuellen Welt ist eng mit der Handlung verbunden. Wenn Du dies bewusst nutzt, verbessert sich die Glaubwürdigkeit und Tiefe.
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Ein neuer Videokurs zu Softwaretechniken in aktuellen Unity-Versionen ist nun bei Heise erschienen.
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Figuren im Spiel werden grundsätzlich in zwei Kategorien aufgeteilt. Es wird zwischen dem Spieler und Non-Player-Characters unterschieden.
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Die Beschreibung einer virtuellen Figur in Form eines Personenportraits hilft, den narrativen Anteil eines Spielkonzepts auszuarbeiten.
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Die Einordnung eines Spielkonzept nach der Bedeutung des erzählerischen Anteils hilft, die Interessen der Spieler zu verstehen.
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Das Gamer Motivation Model bietet eine Alternative zu Kategorien und Genres und stellt die Interessen der Spielenden in den Fokus.
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