Nachdem wir zunächst ein Shuttle im Weltraum in Blender umgesetzt hatten, beschäftigen wir uns nun mit der Bruchlandung auf der Planetenoberfläche.
Weiterlesen
In letzter Zeit werde ich sehr oft nach Firmen gefragt, die möglicherweise Schülerpraktika im Bereich 3D-Design oder Spiele-Entwicklung anbieten. Grundsätzlich ist das eine gute Idee, da vor allem Berufseinsteiger oder auch Quereinsteiger im Rahmen eines Praktikums eine tolle Gelegenheit erhalten, in den Arbeitsalltag hineinzuschauen.
Weiterlesen
In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit Blender und dem Cycles Renderer beeindruckende eigene 3D-Animationsfilme erstellen kannst.
Weiterlesen
Das Texturieren einer Kugel ist besonders anspruchsvoll, da sich das rechteckige Bild kaum verzerrungsfrei auf die Kugel spannen lässt. Hier findest Du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für eine Abbildung per Halbkugeltrennung.
Weiterlesen
Manche Modelle, wie z.B. Pflanzen, erfordern, dass auch die Rückseiten gerendert werden. Spezial-Shader ermöglichen dies in Unity mit wenigen Handgriffen.
Weiterlesen
Für Blender lassen sich deutsche Bildschirmtexte aktivieren und das sogar von Haus aus und völlig ohne Plugin.
Weiterlesen
Keine Zeit alles selbst zu machen? Auf diesen Webseiten findest Du 3D-Modelle, die Du in Dein eigenes Game einbauen kannst.
Weiterlesen
Ich freue mich, heute die Veröffentlichung von fast 3 Stunden neuem Videomaterial zum Thema Biped / Charakterdesign in meinem Online-Kurs Blender für Unity anzukündigen. Das Update ist für alle früheren Teilnehmer komplett kostenlos zugänglich.
Weiterlesen
Der Mirror-Modifikator kann bei Meshes mit ShapeKeys nicht angewendet (gebacken) werden. Mit diesem Trick geht’s trotzdem.
Weiterlesen