Quad
Ein Quad ist ein Face mit vier Eckpunkten.
Als Bestandteil der Mesh-Modellierung taucht dieser Begriff häufig neben Tri/Dreieck und Ngon/Vieleck auf. Das Quad wird von vielen Designern als ideale Face-Form bei der 3D-Modellierung angesehen. Eine Quad-Fläche spannt sich zwischen vier Vertex-Punkten im Raum auf, die im besten Fall eine quadratische oder rechteckige Form beschreiben. Bei der Triangulierung wird ein Quad in zwei Dreiecke aufgeteilt.