Mesh
Als Mesh bezeichnet man ein grafisches 3D-Objekt, das aus einer Art Gitternetz aufgebaut ist.
Ein Mesh besteht aus einer Sammlung von Vertices, 3D-Punkten im Raum, zwischen denen Kanten und Flächen aufgezogen werden. Das Meshobjekt ist quasi die gesamte Komposition aus Vertex, Edge und Face. Durch Verbindung mit einem Material lässt sich das Objekt in der 3D-Szene rendern. Weitere Komponenten ermöglichen zahlreiche Variation des Meshes, sowohl bei der Erstellung als auch in der Spielzene. So lässt es sich mit beispielsweise durch ShapeKeys oder Bones-Systeme in Echtzeit verbiegen und animieren.